Klomi: the companion at stage 2 of 10, still in its shell Klomi
Ton compagnon de poche

Klomi

Une créature virtuelle qui grandit selon l'usage réel de ton téléphone. Un jeu de type tamagotchi, mais qui lit ce que ton téléphone fait déjà : marche, secoue, incline, branche, et ton compagnon ressent tout.

App Store — bientôt Google Play — bientôt
Comment ça marche

Une créature virtuelle qui grandit avec ta vraie vie

La plupart des compagnons virtuels ne répondent qu'aux tapotements. Klomi lit les capteurs que ton téléphone a déjà : aucune permission en plus, aucun compte, et jamais ta position.

Tes pas

Le podomètre alimente l'expérience du matin au soir. Une journée où tu marches est une journée où ton compagnon grandit.

Secousses et inclinaison

Incline le téléphone, il se penche avec toi. Pose-le à plat, il s'allonge. Secoue-le fort, tu déclenches un tremblement de terre.

Ta batterie

Branche le chargeur : il se recharge aussi, et son confort monte doucement tant que le câble reste en place.

Rotation et réseau

Fais tourner le téléphone, il tournoie. Passe du Wi-Fi aux données mobiles, il comprend que tu es sorti.

La vie

Une vraie vie à tenir

Santé, confort, amusement, faim, toilettes et sommeil baissent en temps réel, application fermée comprise. Et tout se tient : un compagnon mal en point tombe malade, et une maladie qu'on ne soigne pas finit à l'hôpital.

86actions
13catégories
24mini-jeux
10âges
3langues
Étape par étape

Le déroulé d'une vie

1

L'éclosion

Tu choisis la langue, le genre et le prénom. À partir de là, c'est ton affaire.

2

Il réclame

Ton compagnon fait des demandes, et lance de temps en temps un défi chronométré. Relevé à temps, il rapporte des pièces ; de loin en loin, une étoile.

3

Les étoiles ouvrent l'âge suivant

L'expérience seule ne suffit pas : chaque âge réclame des étoiles gagnées à ce même âge, et plus tard des connaissances.

4

La négligence se paie

Laisse tomber les jauges et l'expérience recule. Assez bas, et ton compagnon perd un âge.

ŒufNouveau-néBébéBambinEnfantJuniorAdoJeuneAdulteSénior
Dix âges

Il grandit sous tes yeux

Dix stades, de l'œuf à la vieillesse. Ce sont les sprites du jeu : chacun est une créature à part entière, pas un changement de couleur.

  1. ŒufŒuf
  2. Nouveau-néNouveau-né
  3. BébéBébé
  4. BambinBambin
  5. EnfantEnfant
  6. JuniorJunior
  7. AdoAdo
  8. JeuneJeune
  9. AdulteAdulte
  10. SéniorSénior
En mouvement

Chaque image est dessinée, pas interpolée

Cligner des yeux, manger, dormir : ce sont les images d'animation du jeu, qui défilent ici exactement comme sur le téléphone.

Clignement
Il mange une pomme
Profondément endormi

Images tirées du jeu

Où il vit

Un lieu pour chaque chose qu'il fait

Chaque action se déroule quelque part. Voici les décors du jeu, un par type d'endroit.

Le potager
Le potager
Le salon
Le salon
Le parc
Le parc
La cuisine
La cuisine
Le café
Le café
La salle de sport
La salle de sport
La salle d'arcade
La salle d'arcade
La plage
La plage

Images tirées du jeu

Partout

Pensé pour se jouer n'importe où

Trois langues

Anglais, français et espagnol, jusqu'au genre de ton compagnon, pour que les accords tombent juste dans chaque phrase.

24 mini-jeux

Réflexes, mémoire, rythme, équilibre, un quiz : la plupart se jouent avec le téléphone lui-même plutôt qu'avec l'écran.

Objets dorés

Chaque action cache une version dorée, rare, qu'on débloque avec des étoiles et qu'on utilise une fois par jour.

Rien ne quitte ton téléphone

Pas de compte, pas de serveur, pas de statistiques. Ton compagnon vit dans la mémoire de l'appareil, et nulle part ailleurs.